sábado, 10 de noviembre de 2007

Elementos de Agility

Acá les dejo fotos de los elementos que componen el agility.
Vallas: El perro debe saltarlas, sin derribar la barra.
Las vallas tienen distintas medidas dependiendo del tamaño del perro:
a) Standar:

b) Midi:




c) Mini:



Aro: El perro debe saltar por el medio de la goma. (También se debe ajustar la medida dependiendo del tamaño del perro).



Muro: El muro, al igual que las vallas, debe saltarse por arriba sin derribar la barra. La altura se determina acorde al tamaño del perro.



Túneles: Existen dos tipos de túneles:
a) El túnel abierto: El perro debe ingresar por la boca correcta del túnel y salir por la otra.


b) El túnel cerrado: El perro debe ingresar por la parte abierta y empujar para salir por la lona.



Mesa: El perro debe quedarse parado, sentarse o hecharse (eso lo decidirá el juez) sobre la mesa y permanecer quieto durante 5 segundos.


Slalom: Es el elemento más difícil del agility. El perro debe zigzagear entre 12 barras. El primer palo debe quedar a la izquierda del perro, el segundo a la derecha y así sucesivamente sin saltearse ninguno.


Salto en Largo: Consiste en un salto de longitud que depende a la medida del perro.


Zonas de contacto: Son 3. Rampa, puente y subeibaja. El perro debe subirlos tocando al menos con una pata las zonas de contacto. Las zonas de contacto están pintadas de un color diferente al resto del elemento.

a) Rampa:
b) Subeibaja:


c) Puente:

Agility: Reglamento + Juzgamento (FCI)


Acá les dejo el reglamento de los obstáculos, información sobre el juzgamento. Faltas que corresponden a la eliminación, etc.
[[ FCI = Federation Cynologique Internacionale ]]


JUZGAMIENTO

Ningún competidor impugnará la decisión del juez.

1º GENERALIDADESEl objetivo de la prueba es hacer que el perro pase el conjunto de obstáculos en el orden prescripto, sin faltas, y dentro del límite del TCE.

Sin embargo, el TCE es sólo un índice básico. En ningún caso, la rapidez debe ser considerada como el criterio principal. La carrera de Agility no es una competencia de velocidad sino de habilidad. En caso de empate, será favorecido el ejemplar con menor cantidad de faltas en el circuito. Se tomará la velocidad únicamente cuando la cantidad de faltas haya sido la misma. Si se mantuviera el empate, el juez puede solicitar hacer otro recorrido suplementario para desempatar.

2º FALTAS

Se aplicarán dos tipos de faltas:

- Por faltas en la carrera.

- por exceder el TCE

Faltas:

a) Por exceder el TCE:

un punto (1,00) por segundo.

b) Faltas generales:El guía que se beneficia tocando a su perro durante la carrera: 5 puntos cada vez.

El guía que toca voluntariamente un obstáculo: 5 puntos cada vez.

c) Faltas en los obstáculos:Cada falta será sancionada con una penalización de 5 puntos.

- Derribos: la falta se establece si uno de los elementos del obstáculo cae antes del pasaje del obstáculo próximo.

- Rechazos: esta falta abarca tanto:

- las detenciones frente al obstáculo o que se frena;

- esquivar lateralmente para evitar el obstáculo;

- sobrepasar el obstáculo obligando al perro a hacer una media vuelta para superar el obstáculo;

- el salto entre el marco y el neumático;

- el perro que pasa caminando el salto en largo; y

- el perro que mete una pata o la cabeza en el túnel y se retira.

En caso de “rechazo” el guía debe llevar al perro al obstáculo rechazado. Si no consigue realizarlo, será eliminado. Ocurre lo mismo en el eslalon, donde el guía deberá llevar a su perro de inmediato al lugar de la falta.

- Áreas de contactos obligatorias: En la rampa A, en el puente y en el sube y baja, el ejemplar debe tocar obligatoriamente el área de contacto, con por lo menos una pata, tanto en el ascenso como en el descenso. El no hacerlo se considera una falta que se penaliza con 5 puntos cada vez.

Para las otras faltas: si caen elementos o hay faltas en la zona de contacto, se penaliza al guía pero se continúa la carrera.

d) Faltas en obstáculos específicos:

- La mesa: habrá una espera obligatoria de 5 segundos en la mesa, en la posición de su elección, la cual podrá ser cambiada durante esos 5 segundos. Si abandona la mesa antes de los 5 segundos y la orden del juez, se penalizará con cinco puntos y tendrá que regresar a la mesa para reiniciar la espera de cinco segundos, bajo pena de eliminación en el obstáculo siguiente. El cronómetro comenzará cuando el perro esté en la mesa. Si el guía provoca el recuento electrónico, será eliminado. Asimismo, si el perro se patina de la mesa, será penalizado con una falta. Entonces, deberá volver a subir a la mesa, por cualquier costado, para reiniciar sus 5 segundos.

El perro puede acceder a la mesa desde tres lados: A, B y C. Si el perro pasa la mesa y asciende por el lado D, será penalizado con un rechazo (5 puntos), pero no será eliminado por acceder al obstáculo por el lado erróneo.

- El puente: el perro que salta del obstáculo antes de haber tocado con las cuatro patas la parte descendente, será penalizado con un rechazo: 5 puntos.- El sube y baja: el perro que salta del obstáculo antes de pasar por el eje de la báscula será penalizado con un rechazo: 5 puntos.El sube y baja debe tocar obligatoriamente el suelo antes de que el perro lo abandone. Si no, se contabilizará una falta: 5 puntos.

- La rampa A: el perro que salta del plano inclinado antes de tocar la rampa descendente con las cuatro patas será penalizado con un rechazo: 5 puntos.

- El eslalon: al comenzar, la primera estaca debe estar a la izquierda del perro, la segunda a la derecha y así sucesivamente. El ingreso incorrecto será penalizado con un rechazo.Por omitir una entrada, será penalizado con una falta. En todos los casos el guía tendrá que llevar nuevamente al perro al lugar de la falta. Todas las entradas incorrectas se penalizarán con un rechazo (5 puntos). Sin embargo, las faltas en el eslalon mismo se limitarán a un máximo de 5 puntos. En caso de salir mal, se procederá a la eliminación si el guía no lo tiene en cuenta y atraviesa el obstáculo siguiente. Si el perro retrocede en el eslalon en la dirección equivocada (en más de dos entradas), será eliminado.

- El salto en largo: los componentes del salto en largo serán colocados ascendentes para obtener un salto de un mínimo de 0,40 m a 1,50 m de máximo:

40 a 50 cm para la categoría S (2 elementos), 70 a 90 cm para la categoría M (3 a 4 elementos) y 120 a 150 cm m para la categoría L (4 a 5 elementos).

Derribar un elemento o apoyar una o dos patas sobre el suelo entre los elementos o sobre uno de los elementos, será penalizado con 5 puntos. Tocar uno de los elementos no se penaliza. Caminar en el salto en largo será penalizado con un rechazo: 5 puntos. Saltar a través o pasar al costado del obstáculo será considerado como un rechazo y penalizado con 5 puntos.

- Las combinaciones de dos o tres obstáculos: cada uno de los elementos que componen la combinación se juzgará independientemente. El rechazo o caída se agregan sobre cada obstáculo. En caso de rechazo sobre uno de los obstáculos, se debe recomenzar el conjunto de la combinación. Si no, se procederá a la eliminación en el obstáculo siguiente. Se autoriza una sola combinación por carrera.

ELIMINACIONES

Modales irrespetuosos con el juez.

Conducta violenta con el perro.

Exceso de tiempo máximo en la carrera (TCM).

La tercera negativa en la totalidad del recorrido.

No respetar el orden de los obstáculos establecidos.

Olvidarse de sortear un obstáculo.

Sorteo de un obstáculo en sentido contrario.

Sorteo de un obstáculo por parte del guía.

Que el guía sostenga algo en su mano.

Que el guía vuelva a colocar a su perro en la línea de partida después de que éste ya la hubiera cruzado (a no ser que sea por orden del juez).

Que el perro lleve collar.

Que el guía se detenga en el recorrido sin orden del juez.

Que el guía ejecute el recuento electrónico.

El perro se olvida, abandona el terreno o deja de estar bajo el control de su guía.

El resultado de la eliminación es la descalificación y la salida inmediata del guía y su perro.

El juez indicará las eliminaciones en forma sonora (claramente por medio un silbato o corneta). Los casos no previstos serán resueltos por el juez, teniendo en cuenta que desde el comienzo hasta la finalización de la competencia, debe demostrar el mismo grado de indulgencia o severidad.

Casos de fuerza mayor

Ya sea por circunstancias ajenas a la voluntad del guía, obstáculo derribado por el viento, torsión de la tela del túnel flexible, el juez puede frenar al guía y, por supuesto, el cronómetro.Una vez que el obstáculo es reacondicionado, el juez reinicia el cronometraje y hace seguir al perro desde donde fue frenado.Todas las penalizaciones previas se mantienen.

CALIFICACIÓN / CERTIFICADO

En las pruebas se otorgarán las siguientes calificaciones:

De 0 a 5,99 puntos de penalización total................... Excelente

De 6 a 15,99 puntos de penalización total................. Muy bueno

De 16 a 25,99 puntos de penalización total............... Bueno

Más de 26,00 puntos de penalización total................ sin clasificación

Por penalización total se entienden las faltas a los obstáculos (por punto) y las penalizaciones por exceder el TCE.

El “CERTIFICADO DE AGILITY FCI”, será otorgado al perro que haya obtenido tres calificaciones "Excelente", sin faltas, con dos jueces diferentes en tres competencias de Agility de primer grado.

CLASIFICACIÓN

Se hará teniendo en cuenta:

1º Penalización total (penalización en la carrera más penalización de tiempo)

2º En caso de empate en la penalización total, el perro con menos penalización en la carrera será ubicado en primer lugar.

3º En caso de empate en la penalización e igualdad en la penalización de la carrera, se tomará en cuenta el tiempo real.


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viernes, 9 de noviembre de 2007

¿Qué es Agility?











El Agility es un deporte en el que participa el perro junto a su dueño. Fue creado por John Varley, miembro del Cruft Dog Show en el año 1977. Con la idea de ser un espectáculo para entretener al público. Un año más tarde, en Londres, junto con Peter Meanwelle realizaría la primera exhibición de Agility del mundo.
En 1979 este deporte fue reconocido oficialmente por el Kennel Club y a partir de ese momento, comienza su difusión.
La Federación Cinófila Internacional, reconoció el Agility diez años más tarde y estableció un reglamento, que comenzó aplicarse a partir del año 1991.
Y en 1993 el Agility comienza a fascinar a nuestro público. De ahí en más crea día a día más adeptos.
El Agility es una disciplina deportiva que pone a prueba la agilidad y fidelidad del perro y la habilidad del guía para conducirlo en una pista de obstáculos.
Desde el punto de vista del adiestramiento es un excelente ejercicio que desarrolla la comunicación con el guía, es recomendable ya que fomenta la sociabilización y, a través de estímulos y motivación, se logra una obediencia ferrea sin perder la capacidad de juego. El perro se motiva por la alegría del guía, es feliz complaciendo a su amo.
En realidad, la motivación no es el elemento que debe sortear sino el festejo con su dueño, esto es lo que lleva al perro a repetir los ejercicios.
En el Agility se aceptan perros de raza, con o sin pedigree y mestizos. No existe discriminación. Se evalúa el temperamento y la predisposición del perro para sortear una pista de obstáculos.
El Agility debe ser tomado como una disciplina de entretenimiento, en la cual el perro no debe darse cuenta de que está trabajando, sino que juega. Por eso es escencial que el perro tenga un adiestramiento básico en obediencia.
Hay razas que se destacan por su agilidad como el Border Collie, Pastor de Shetland, etc. que son pastores y livianos. Igualmente, perros como los Labradores, Rottweilers, Ovejeros, etc. que pesan más de 50 Kg. también pueden practicar este deporte. El guía debe tener en claro qué perro tiene y divertirse. Saber hasta donde puede exigirlo y mostrar orgulloso a su perro más allá de los resultados, logrando así el perfecto binomio HOMBRE-PERRO.

Bienvenidos "Agiliteros" a este apasionante
deporte.